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Corentin Closs

Cloud Administrator · Ubisoft

Je suis actuellement développeur chez Ubisoft, où j'ai commencé dans le studio de Montpellier il y a 5 ans sur BGE2, avant de rejoindre l'IT à Paris pour switcher vers l'écosystème cloud-native. Je travaille depuis plus de 3 ans sur notre plateforme interne de multi-tenancy basée sur Kubernetes, initialement basée sur Rancher et maintenant sur Capsule. J'aime également tester et découvrir de nouveaux projets sur mon infra personnelle, mais aussi aller au cinéma, jouer aux jeux vidéo, et surtout les Polémons ! https://www.linkedin.com/in/corentincloss/ et @Corentin Closs sur les slacks CNCF et Kubernetes

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